|
死亡的尽头没有神
   
- UID
- 4617
- 帖子
- 781
- 精华
- 0
- 积分
- 1672
- 浮云
- 91
- 猥币
- 7906
- 巴豆
- 0
- 交易诚信度
- 0
- 来自
- 绝望与灾难
- 在线时间
- 95 小时
|
楼主
发表于 2009-7-10 14:35
| 只看该作者
[教程] 使命召唤4 网络多人游戏系统详细解析 7月10日第一次更新
|
使命召唤4的网络多人在线游戏是COD4的精髓所在,但是由于其系统复杂和全英文的关系大家都不是很熟悉,这次本人以此贴详细研究COD4的多人模式系统,希望以次来激发大家对COD4的兴趣
此贴还包括了本人2年来在多人线上游戏的心血,经验和战队比赛的常识.一开始不会很多但是我根据重点难点给大家分析以后一定会全部补充完毕的.
如果大家有什么想要知道的话可以提出来我可以优先考虑分析并且欢迎大家提意见或者与我合作把COD4做的更好
COD4的技能系统 (PERKS)
COD4的技能系统分3个组,第一组是针对爆破性武器,第二组是针对武器装配性能,第三组是针对玩家个人能力
第一组:PERK 1
(尚未完工)
第二组:PERK 2
Stopping Power (停止作用力)
这个技能的功能就是将武器每发子弹的威力增加40%
实际游戏中就是玩家可以少用一发子弹就可以把对手击毙,一些狙击手也很喜欢这个技能因为配合枪栓式狙击枪的话可以达到只要击中上半身就可以一枪击毙一个的效果而不用这个技能话则要瞄准头部或者脖子部分
建议:如果没有对玩家在战队里的角色有特别要求的话尽量放置这个技能,因为大家都在用
举例:MP5有SP技能近距离3发杀死一个人,没有的话4发杀一个人,在CQB的时候1发子弹是很致命的 (建议配合SA)
M40A3或者R600狙击步枪配合SP技能只要命中上半身便可击毙,而M21和DRAGONOV有一定几率 (建议配合DI)
M16A4跟SP技能配合有奇效,因为每次射击是3点射所以基本一次射击就可以杀掉一个敌人
散弹枪和50。CAL狙击步枪不建议使用SP技能因为那些枪的威力已经够大了(有和没有都是一枪一个)
其他:这个技能不会提高爆破类武器的威力比如说:手榴弹,枪榴弹,大剑地雷等等
Juggernaut (重型装甲)
这个技能的功能是增加25%玩家的生命量或者中和掉Stopping Power和Sonic Boom这2个技能
实际应用就是这个技能就是反SP技能,结果是放弃了高功而追求的高防,基本上用这个技能来反狙击手的人比较多,因为SP技能被中和所以一发一杀的几率大大降低从而提高玩家在面对狙击手的生存率
在面对使用中程全自动武器的时候会很吃亏,因为射速快的枪不在乎那一发子弹
建议:用这个技能的有2种人,一种是菜鸟步兵,一种是老鸟狙击兵,所以建议一般玩家不要用
举例:中程面对M4A1或者AK47这种武器的时候这个技能很脆弱因为只不过能多抗一发子弹而已,但是你的武器打对方却威力变小了
远程狙击老鸟用来对付对方的狙击手,因为老鸟都瞄准的头部或者脖子所以有没有SP都一样,但是对方如果能力不足的话只能瞄准上身的话一发子弹是打不死有JS技能狙击手的
CQB一般配合散弹枪来使用因为散弹枪的威力足够一枪一杀,远程用50。CAL配合这个技能也是不错的选择
其他:这个技能在面对没有SP技能的玩家在CQB的时候才有明显优势,因为可以多抗2-3发子弹
部分玩家用这个技能配合LS技能所以玩家在游戏的时候一定要持续射击一直到杀到对方10分标示出现为止
Sonic Boom (音爆)
这个技能是提高所有爆破武器的威力(换句话说也可以是增加武器的有效杀伤半径)
武器范围包括Frag Grenade破片手榴弹,RPG7,CLAYMORE大剑地雷,C4遥控炸弹和枪榴弹(挂件)
建议:这个技能很强大但是很邪恶,一般无良的玩家配合SB技能和FG3来做‘手榴弹迫击炮’这种盲目概率攻击所以会造成其他玩家的强烈鄙视,使用与否个人决定
举例:SB技能一般是配合RPG7用来攻击对方直升飞机并且是一炮一个,但是如果没有此技能的话则要再添补几枪,建议予留一个配制来对应直升飞机和大面积敌人
老鸟狙击手使用这个技能配合大剑地雷来保护他们自己,因为威力范围增加之后的大剑地雷是很难躲避的
其他:这个技能对震荡弹,眩目弹和烟雾弹无效因为那些不是攻击弹而是特种弹
Sleight of Hand (老道手法)
这个技能是将换弹夹的速度增加100%
实际应用的时候主要是给那些换弹夹时间很长但是威力较大的枪械使用的比如轻机枪和散弹枪,但是应对不同环境也有不同的作用
建议:在一些小地图的时候或者专职CQB的战队角色的时候这个技能显得很重要因为敌人就在你的周围,而且基本都是在你换弹夹的时候才出来打你,其他情况下没有必要,因为队友能掩护你换弹夹
举例:MP5或者M1014在CQB环境里面快速换弹夹可以大限度的保证生存率 (建议配合SA或者DI)
轻机枪比如M60E3在中距离作战快速更换弹夹的话可以持续压制对方 (建议配合DI)
对枪法信心不大比如需要半个弹夹以上才能杀一个人的玩家可以选择这个技能,但是弹药会消耗很快
其他:散弹枪在装第一发子弹的时候速度不是快100%而是W1200(10%),M1014(50%)所以注意不要全打光再装子弹
Double Tap (双动扳机)
这个技能是增加武器的射速,射速增加的效果根据枪械不同而不同
这里技能主要是给全自动武器和散弹枪带来更快的射速,实际效果类似于SP因为SP和DT都能在同一时间内造成对方同样的损失,高攻低速,低攻高速。这个技能对枪栓式狙击枪也有作用但是意义不大。
建议:这个技能一般菜鸟很喜欢但是这个技能确实可以让射速增加,但是射速增加也带来了弹药消耗过快而且枪械抖动频率也增快,在全自动射击模式下操控很困难,所以仅限在CQB使用P90或者W1200或者RPD轻机枪压制的时候效果还不错。
举例:这个技能能给RPD轻机枪带来50%射速增加的效果,而且RPD全自动射击小抖动范围很小,适合定点压制 (建议配合DI)
P90或者W1200在CQB环境下能靠增加射速来消灭大面积敌人 (建议配合SA)
配合M16A4的时候射击速度会和连射几乎一样,效果非常突出,但是弹药消耗很快。
其他:这个技能对半自动武器没有太大的意义。(G3,M14,M21,DRAGNOV,手枪等等)
Overkill (过度伤害)
这个技能能让玩家携带2把主武器
玩家可以携带2把主武器就是说可以携带一把狙击步枪和一把突击步枪,或者2把重机枪等等,但是由于没有SP技能了所以注意枪支的威力不会太大。手枪的位置就没有了
建议:这个技能一般是老鸟喜欢用,因为他们的枪法已经保证可以击中要害部位。CQB的角色也可以使用是因为同时携带2把冲锋枪的话可以保证不会因为换弹夹而被干掉
举例:狙击手使用这个技能可以多携带一把枪(MP5+消声器)从而更好的保护自己
狙击手使用这个技能携带2把使用同样口径的枪可以携带更多的弹药,M40A3+G3可以让子弹携弹量达到75发以上,配合BR技能的话能双倍数
使用榴弹炮挂件的时候如果2步枪都带榴弹炮的话榴弹最大数量可到4发
其他:由于玩家在游戏里的外观是根据所持武器所决定的,所以想要伪装服的话就要第一个武器装备狙击步枪
由于玩家在游戏里的速度是根据所持武器决定的,所以第一个武器是MP5的话换成M60E3之后移动速度还是MP5的较快速度,算一个BUG
UAV JAMMER (雷达干扰)
在对方使用UAV无人侦察机(俗称雷达)的时候让自己不被在雷达显示
玩家可以让自己不被对方雷达探测到,但是当使用非消声武器的时候还是会显示在雷达上
建议:这个技能一般是那些负责从侧面偷袭敌人的人用的比较多而且这种人用的都不是消声武器(侧卫),也有和消声器一起使用专门在暗中杀人的(刺客),菜鸟狙击手有时候使用这个技能当他们开枪的时候还是会被发现,团队战的时候专门有人负责看大地图来告知队友敌人位置
举例:冲锋枪加消声器与这个技能配合
突击步枪配合这个技能从侧面迂回攻击对方阵营
其他:有那么多好的技能。。。为什么用这个。。。
第三组:PERK 3
(尚未完工) |
-
1
评分次数
-
|