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本帖最后由 无限欲 于 2009-8-8 22:15 编辑
作者:巴士速攻-小钰,猛男
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游戏名称: |
SD高达G世纪:战争 |
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游戏原名: |
SDガンダム ジージェネレーション ウォーズ |
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对应平台: |
WII/PS2 |
游戏类型: |
SLG |
游戏版本: |
日版 |
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发售日期: |
09.08.06 |
年龄限制: |
全年龄 |
游戏人数: |
1人 |
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发行厂商: |
NBGI |
对应周边: |
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1L:系统概述;第一模式流程
2L:第二模式流程
3L:第三模式流程
4L:EX关流程;资料要素
5L:获得人物要素
系统变更点简述
1 WII版与PS2版的区别
WII版和PS2版本在内容上没有任何区别,只是WII版读盘要快很多,而且战斗画面也更为流畅一些。
2 开始的主角选取问题
游戏开始玩家可以选择一名角色作为第一个剧本开始的角色,之后其对应系列的全部可用角色都可以在人物界面购买,操作方法是点击空白的格子之后选择“入スコト”,不过实力较强的角色一般都价格不菲,开始的话还是比较推荐购买原创角色,原创角色的价格固定为1W,会随着游戏的进行不断增加可以购买的人选。 当玩家完成一个剧本的战斗之后,可以再次选择一次,这样随着完成剧本的增多,开启的可购买角色数也会不断增加,值得一提的是没有剧本的部分角色是被插在其他的系列里面一起出售的,比如08MS小队的角色只要选择了0079的阿姆罗就可以购买了,具体规律可以去看角色的收集界面,有断层而且有角色的一般都是在前一个系列中开启。
3 BASIC机体
都是原作中最初主角机体的原始版(尽管本来没这东西),在LV12的时候可以选择开发为原始机体,比如Zガンダム(ベーシック)→Zガンダム
4 关于人物,机体,OP
本作中以上三项都是需要用点数购买的。获得方法基本和买新角色一样我就不多说了。OP(零件)最开始商店会有部分出售,之后每完成一个关卡就可以多购买一种,而且必然是以前没有得到过的(注意这里是购买,不是直接获得……),零件的属性可以在介绍中看到,但是也有部分零件的属性未知,这些一般都是专用零件,和特定机体搭配之后去机体交换即可获得一些开发无法获得的机体,比如OOREISER。
5 关于几个难懂的属性
觉醒:使用塞克缪系武器的命中率/回避率和攻击加成(1点0.5%,99也就是1.5倍攻击力了),这样也就不难理解基拉等人为何有如此高的回避率了,同时也暴露了觉醒为0成长的角色在本作是很吃亏的。 魅力:作为MASTER时对于全队的经验值加成,到游戏后期的话练个高等级拉克丝(拿她做通信员扔母舰里面去练),之后把它编做MASTER机,之后就用其他机体去练级,你会发现明显轻松了许多。 艦長:艦長(影响指挥范围)+魅力 通信:通信(攻击命中率) 操舵:操舵(回避率) 整備:整備(搭载机体HPEN回復量) ゲスト:魅力(搭载机体的机师MP回復量) 可见 如果只弄一个舰长的话,母舰几乎是没有任何战斗力的。
6 MP与驾驶员状态
MP这个属性的高低直接影响驾驶员的状态,驾驶员的状态分为多种: 混乱→弱气→普通→强气→超强气→超一击 超强气以上的攻击必为会心一击,混乱时命中回避都会大幅下降。 本作的超一击状态有所改动,只要我方未被敌人攻击到就可以一直保持超一击状态,这样无形中难度下降了不少;如果被击中的话会直接变为普通。
7人物性格与成长类型
本作中人物性格分为很多种,这个将直接影响出击时人物的状态和MP增长速度。
弱气→冷静→普通→强气→激情,从左到右,击破敌人获得的MP增加量会递增,尤其是激情性格的机师,完全可以在一回合之内出超一击状态。
成长类型这个关系到升级时机师能力增加的速度以及时间性,比如早熟型的机师在早期能力增长就会十分迅速,而且初期能力就很高。成长速度也有A,B,C之分,越靠前升级一次时加的点数越多。
8 人物等级&机体等级
最高都是99,人物到达50级之后升级固定的经验值变为9999。 人物等级的多少直接关系到所搭乘机体升级时候的能力加成:10级以下为1点,之后每升10级多一点,最高为10点。
9 关于语音的问题
前作是全程语音,本作只有固定情节和战斗有语音。
10 关于机体的体型问题
S M L XL
一格格纳库只能搭载L以下体型的集体,如果超过就要多占用格子,比如2L的机体就要占两格。
11 击破战舰/战舰弱点/白旗机体/捕获
1 战舰都有pinpoint,攻击此位置会有相应字符显示,此时的攻击伤害按超一击计算。 2 如果击破战舰之后有从其中发进的机体还存在在战场上,这些机体就会投降(白旗状态),我方可运用母舰进行捕获,有增加捕获范围的OP,我方的战舰被击坠同样会造成白旗状态。
12 POINTS
此次依然有点数计算,但是取消了白金哈罗关系到零件质量的问题。 会心一击奖励算法:目标分数X10%-1;超一击奖励:目标分数算法:目标算法X10%-1
13 支援攻击
同一小队在固定范围内即可发动,MASTEr机体可接受任一我方机体的援护。 参与援护攻击超过一人会获得命中补正(人数X5%)这个初期十分实用。
14 EX关
每完成一个模式会开启一个,完成前三个EX关会追加最后两个,在EX关可以获得许多好东西。
15 机体交换
鄙人认为这是一个很好的系统。 机体升级之后可以交换为其他机体,但是要用点数购买的(比原始价格要贵),但是原始机体高等级的话可以在初期换得许多强力机体,绝对值得。 部分机体只能通过用特定机体+特定零件交换获得。
16 推荐练级关
TURNA第三关,敌人很集中,没有特殊条件,用MAP炮清理很快。
后期可以去EX5练级
17 推荐机体
初期: ZZ高达 相对较贵,但是可以变形,移动快,**消耗少,攻击力高,又有MP炮,强化攻击力和EN之后绝对是初期魔鬼 中期: 重武装高达改:**弹数多但是EN消耗大,强化EN之后既可作为主力,威力1W3的MAP炮也十分强力。 V2BUSTER:和重武装高达情况差不多的机体。 后期: TURNX:拥有各种距离的武器,但是初始EN实在太少,而且多数耗EN太多而且很多的招数都消耗MP,强化EN之后一跃成为敌人杀手,高HP,高防,简直就是移动兵器库。
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一年 战争篇
STAGE1 大気圈突入

胜利条件:敌全灭 败北条件:MASTER机/自军母舰/アムロ/ブライト被击破
WAR BREAK条件
1 用アムロ打倒シャア 2 用MASTER机打倒アイナ
我方配置: ベースX1 トルネードガンダムX2 フエニツクス.ゼロX1 MASTER机
ガンダム ホワイトベース
敌方配置
初期:ザクII X6,シャア專用ザクII(HP=129600),ファルメル 击破シヤア后:ザクIIX3,宇宙用高機動試驗型ザクII 击破アイナ后:ジンX4 シグー ヴェサリウス
开始的第一关相对难度还是很简单的,在整备那里可以买你所选的系列的一些角色,不过基本上现在这些点数啥都买不了……直接进入战斗吧。 开始的扎古军团还是很好对付的,先让阿姆罗向左面移动配合我方机体来用援护攻击干掉左边的三台,阿姆罗EN多,机动性强而且武器众多= =可用其作为主力开路,之后用MASTER机来清场很不错,夏亚的机体攻击力很高,主要不要进入其高威力武器的射程对其展开攻击,先用阿姆罗援护我方攻击其一次后再用阿姆罗接受其他人的援护攻击夏亚就可以满足特定条件,满足WB可以增加大量的POINTS,绝对不要错过。 干掉夏亚之后爱娜会带领扎古小队来增援,注意第二个WB条件是用MASTER机干掉爱娜的扎古,打掉后面的一排扎古和母舰之后基本上master机已经超强气了,只要过去一个近身攻击就可以干掉爱娜(其HP不高),艾娜本身没什么威胁,到时那个3人扎古小队很棘手,建议用超强气的近身攻击先打掉一台避免其发动高威力的连协攻击。 干掉爱娜后克鲁泽小队出现,注意击坠克鲁泽敌方母舰就会逃跑,所以还是先打母舰吧,克鲁泽的命中回避都比较高,还是用MASTER和阿姆罗两人互相援护干掉他。
这里说一点关于WB条件的问题,如果改机体没有直接攻击而是和其他集体进行连协攻击干掉了目标机体的话也是算数的,注意是连协攻击。从刚开始来看,阿姆罗和MASTER是可以进行连协攻击的。
还有一些战斗小技巧,战斗时尽量缩短母舰和机体的距离,方便随时回程补血,还可以利用散布来提升命中回避,反之脱离了固定区域的机体能力会大幅下 降。
STAGE 2 敵中突破作戰

胜利条件:敌全灭 败北条件:MASTER机/自军母舰/アムロ(2回合后)/ブライト被击破
WAR BREAK条件: 1 用アムロ打倒ガルマ 2 用アムロ打倒ランバ
我方配置:自军/ガンダム(2回合后) ホヮイトベース 钢坦克/加农 敌方配置: 初期:ドップX12 ガルマ專用ドップX1(HP 15385)ガウ マゼラ.アタツクX9 击破ガルマ:グフ ザクIIX3 マゼラ.アタツクX4 击破ラル:アブサラスII グフカスタム ドップX4
开始我方的主力阿姆罗还没来,所以开始以逐步推进为主,要特别提醒的一点是本关我方母舰的出击位置的问题,所以不能用不会飞的机体,这样就下不去了= = 2回合后阿姆罗到来,我方总攻开始,前面的战车和飞机对我方伤害很小,除非单机突入基本上不会有生命危险,用互相的援护攻击很容易就能把初期的那些杂兵清理掉,BOSS那个飞机回避和命中很高,如果想一击干掉他可留阿姆罗超一击配合两个援护基本上就能送她归西。 干掉这家伙后蓝色巨星会带一堆杂兵来攻击,注意他会在下方出现,所以可以事先在母舰里面放一些人之后立刻回头出击即可,蓝巴基本上会盯着阿姆罗打,用同样方法一击干掉他之后爱娜会开着她那个激光球来增援,前面的那个ZAKUCUSTOM的攻击力比较高,建议也是1击以免被攻击到变为普通,最后的爱娜防御力奇高,基本上超一击+援护也很难打爆她,如果数个我方机体包围住她她会在下一回合用固定伤害5000的激光炮,所以还是尽量一回合打爆她为 好
STAGE 3 ジャブロー燃ゅ

胜利条件:敌全灭 败北条件:MASTER机/自军母舰/アムロ/ブライト被击破
WAR BREAK 条件
1 用アムロ击坠夏亚专用魔蟹 2 用MASTER机击坠克鲁泽
敌方配置: 初期:アッガイ(X6 シヤア專用アッガイ ゾック ゴッグX2 グフX4 ザクIIX8 ドムX6 ガウX2 击坠夏亚专用魔蟹后:ズゴックE ハイゴッグX2 ザクII改 ジンX4 クルーゼ專用デイン 击坠克鲁泽后:アブサラスIIX2 アブサラスIII グフフライトタイプX2 ドップX6
开始最好再买一艘母舰,否则这关打起来会十分费时,当然有必要去练练级。 主战场的阿姆罗只要躲在水里基本上可以将伤害减到最低,这样一直用实弹系或者物理系来攻击敌人即可,夏亚的魔蟹配合凯和小林的援护攻击可以一击杀掉,前面的两个吉姆就不要管了= = 副战场敌人很多,注意母舰推进速度不要过快,积攒下一个超一击之后迅速冲敌人母舰打掉可大程度减轻我方母舰的威胁,打掉魔蟹后克鲁泽小队会从下面攻过来,如果下方没留机体的话母舰就十分危险,建议留2个人在下面来抵挡攻击。 最后出现的爱娜的哥哥很喜欢用地图炮,但是一下是打不死我们的,而且其攻击有盲点,我方只要攻击单位均处于敌人2格以内就可以避免地图炮,之后用援护攻击慢慢把它磨死就可以了。 阿姆罗方出现的增援没有难度,这里就不 说了。
STAGE 4 ソロモン攻略戦

胜利条件:敌全灭 败北条件:MASTER机/自军母舰/アムロ/ブライト被击破
WAR BREAK 条件
1 阿姆罗率先到达ソロモン 2 用阿姆罗击破拉拉辛
敌方配置:ムサイX4 テベX1 リックドムX17 ビグロX2 ザクIIX12 消灭一定数量的机体:リックドムX12 ザクIIX6 ビグザム
本关最大特点就是敌人实在是太多了,所以我方尽量保证2母舰8pilot的配置,点数不够就去刷第一关赚点还是蛮快的。 两个方向都慢速推进即可,小心大魔的三连攻击,母舰尽量想中间移动,因为两侧的敌方母舰会对我方远程攻击十分讨厌,慢慢磨死初期的一些扎古和大魔之后副战场出现,守关的是那个大金刚= =后方的母舰都用超一击迅速干掉,为它留一回合发进机体之后击坠掉,之后母舰迅速上前捕获,之后的舰船基本也都是这个思路来打,清掉全部的机体就可以去大金刚那个地图了,难度基本没有,大金刚攻击力不高但是防御力可以说是极高,基本上对他只有一半左右的伤害,多用几台机体把它慢慢磨死就行了。
这关的WB条件说是到所罗门,这个一定要等扎比他们来之前先去,否则就会失败。
STAGE 5 宇宙要塞ア.バオア.クー

胜利条件:敌全灭 败北条件:MASTER机/自军母舰/アムロ/ブライト被击破/5回合内未击破激光炮
WB条件:
1 用布莱德击破发射装置 2 用阿姆罗击破夏亚
这关开始敌人并不算很多,注意两面同时攻击,随着战舰临近发射装置会有两批增援,可以事先在下面准备一队来清理下方的敌人,用布莱德的母舰打破发射装置之后(事先用MS把它打贫血即可)夏亚和扎比家两位带领大批敌人在另一面地图出现,这里十分讲究打法,因为敌人太多,所以可以采用一击脱离的打法,用MASTER配合援护攻击冲锋陷阵之后集体回舰,只留一个回避相对高一些的做诱饵(要起码超强气),剩下的人闪到另一面地图去,等过一回合再回来攻击1就能把附近的敌人清理个七七八八,敌人的部分战舰就用超一击打弱点就行,夏亚的ジオング会追着阿姆罗,所以安排在最初的地图打死他比较好,用阿姆罗击破夏亚之后克鲁泽会开着神意高达带领小规模 部队增援,除了其对于光束武器的吸收实在是高而且防御力有些偏高之外基本奈何不了我们什么了。
ネオ.ジオ ン抗爭篇
STAGE1 グリーソ.ノア

胜利条件:敌全灭 败北条件:カミーユ/MASTER/我方全灭/ヘンケン的击破
WB条件: 1 用卡缪击破杰利德 2 用柯瓦特罗和希洛克交战
这关开始没有难度,我方的リック.ディアス甚至比起ガンダムMkII火力还要猛上一截,远程攻击伤害很高,配合我方的两个部队很快就能将杂兵清理掉,注意杰利德攻击力较高,卡缪就负责最后一击即可。 第二批增援会在左上角出现,基本上也没什么难度,派人在那里镇守即可,柯瓦特罗的リック.ディアス可事先向右移动来尽快和希洛克交战,右面的布莱德的小飞船基本上没有危险,注意希洛克的**攻击威力很高,尽量近身用超一击把他干掉。 触发第二个条件之后希玛会带部队在上方增援,由于其HP较少而且防御比较低,所以对我方基本造不成什么威胁,两艘母舰就用弱点攻击快速 干掉即可。
STAGE 2 月への道レるベ

胜利条件:敌全灭 败北条件:カミーユ/MASTER/我方全灭/ヘンケン的击破
WB条件:
1 用卡缪击破亚扎 2 用卡缪击破杰利德
第二关难度也不高,主要是敌人十分分散,注意当我方移行到第二面地图的时候后方会有敌人增援,建议派一艘母舰在那里清理后面的杂兵,WB达成后的增援除了杰利德的近身攻击威力较大之外其他基本不足为据,最后出现的セロ グレミー等人采用包围战术就可以消灭,几台boss机都用master超一击加援护都可以避免他 们的反击一下干掉。
STAGE 3 ゼダンの門

胜利条件:敌全灭 败北条件:卡谬/MASTER/我方全员/ヘンケン/ブライト的击破
WB条件: 1用卡谬打到杰里得 2 用卡谬接触希洛克
人海战术的一关敌人母舰极多但是开始的ACE很少而且相对集中,可以采取两翼战术,从两面上去杀杂兵攒MP,挪到敌人的母舰那里争取一个超一击+弱点就干掉一个,之后母舰迅速跟上捕获即可,中间的亚扎小队比较棘手,建议打法还是攒超一击之后一击秒杀(这时我方的攻击力已经可以达到这个程度了),最靠前的杰里得会直接冲卡谬而去,用围攻干掉他就行了。 之后的第一批增援难度不大,还是注意让卡谬上前接触希洛克发生剧情即可,萨拉等两人天生能力不足,基本没有威胁。 接触希洛克后出现的希玛大军的位置比较猥琐,就是在我方母舰的身后一定要事先留人,否则母舰极有可能被偷袭而死,从这几次WB我们可以看出,基本上这种纵向的战场,总会有背后偷袭的,以后长个心眼即可。
STAGE 4 燃える地球
胜利条件:敌全灭 败北条件:捷多/MASTER/我方全员/ブライト的击破
WB条件: 1用捷多打到璞露 2 用捷多与柯丝交战
ZZ的第一关,敌人数量上明显比上一关少了一些但还是很多。清理掉两旁的杂兵之后让ZZ高达上前和璞露交战,干掉她后触发第一次WB,之后レズン等人增援,增援很少但是中间有三个ACE比较难办,建议先用我方MASTER机体打败边上的两人只留下柯丝,之后让捷多和她交战即可。最后的F91的增援还是猥琐的出现在了最 上面,事先留人吧。
STAGE 5 ザビ家の反亂

胜利条件:敌全灭 败北条件:捷多/MASTER/我方全员/ブライト的击破
WB条件: 1 用捷多打到璞露兹 2 用MASTER打到タツロ
这关开始就十分有趣,最初的一排机体都会使用单线的地图炮,一定要全线出动快速灭掉,否则对我方机体远距离打起来没完就十分吃亏了,尤其是捷多那条线。 之后逐步推进灭敌,在打倒璞露兹之前最好还是留一队我方机体守在母舰后面,因为セロ等人就会从那里出现。 打倒璞露兹之后的战斗很激烈,我方下部完全吃紧,中间的敌人两ACE配合三连携小队的攻击的话,如果我方事先不设防,基本上母舰的血一回合就见底,这就是之前留队伍的原因,战斗方面小心那个三连携小队,尽量一回合保证干掉一个即可;上方的ファラ倒是不足畏惧,用master干掉敌方母舰之后会出第二批增援,上方是奎曼沙+卡碧尼军团,下方是哈曼率领的大军,HP都很无语,稳扎稳打吧 就奎曼 沙比较难搞定= =
STAGE 6 地球寒冷化作戰

胜利条件:敌全灭 败北条件:阿姆罗/MASTER/我方全员/ブライト的击破
WB条件
1 阿姆罗和夏亚交战 2 MASTER击破柯丝
逆袭的夏亚关。 开始我方向前移动两侧会有机体出来,这次这机体全是那种皮糙肉厚还打人很疼那种大型机体,所以还是多多依靠master和援护吧,夏亚的防御很高,慢慢磨死他就行了。 接触夏亚后我方后面又会有增援,虽然不强还是实现留一些人吧,前面有柯丝和她的追随者两个人,柯丝那个大型机体对我方伤害极高,尽量用超一击快速解决。 最后出现的罗纳相对前面那些人实力明显差一截,轻松干掉,剧本 通关
次世代纷争篇
STAGE 1 フロソテア襲擊

胜利条件:敌全灭 败北条件:MASTER机/我方全员/西布克/塞西丽/レアリー的击破
WB条件: 1 用西布克击破四台バグ 2 用MASTER机击破ラフレシア
本关难度不高,开始的バグ 不会进攻,只会临近我方后自爆造成固定的5000伤害值,所以配合三机的援护还是很容易达成目标的,消灭掉4台之后移动到主战场,敌人会从两个方向攻上来,打到敌方母舰达成条件之后敌人的MS军团就会撤退,同时倒A的人会来凑热闹,人数很 少基本没有难度。
STAGE 2 ボイント.カサレリア

胜利条件:敌全灭 败北条件:MASTER机/自军全员/伍索/オイ/レオニード的击破
WB条件: 1用伍索击破クロノクル 2 用MASTER机击破ルベ和ビビニーデン
本关战场转移,所以事先注意战舰的属性,不要到时候无法出击就囧了。 敌人会从两个方向攻过来,所以我方排两艘战舰即可,一个战舰负责一面的攻击,由于我方的两个NPC会一直向右移动而且右方的敌人相对比较密集,所以建议把主要火力放在右面;敌人的MS中多了一种直升机型的机体,变形后移动力十分出色,注意不要被围攻了。 注意保护好中间的NPC,用伍索击破クロノクル后前后都会有敌人的增援,第二批也是一样,只要我方稳步推进的话基本上NPC是不会有危险的。
STAGE 3 巨大ローラー作戰
胜利条件:敌全灭 败北条件:MASTER机/自军全员/伍索/カレル的击破
WB条件: 1 用MASTER机打倒ビビニーデン 2 用MASTER机打倒クロノクル
本关敌人可谓是十分之多,开始的轮子型敌人打破都会又脱出,所以相当于有两台机体,十分烦人,而且HP在1W4左右我方起码要两次攻击才能打死一台。还是慢慢打吧,用局部人数优势慢慢的清理敌人,注意在敌人增援之前一定要将母舰向左面移动,否则倒A的敌人增援之后我方右面的局势将十分吃紧,倒A的敌人防御力相对较高,但人数不是很多,慢慢磨死他们就行,打倒左面增援的クロノクル之后东方不败会带着四大天王的傀儡机从上下两个方位增援,人数又是一大堆,好在HP均不是很高,只要小心上方的四大天王即可,其他的完 全可以用母舰来慢慢打死。
STAGE 4 天使の輪の上で

胜利条件:敌全灭 败北条件:MASTER机/自军全员/伍索/母舰的击破
WB条件: 1 用伍索与卡特吉娜交战 2 用伍索与ファラ交战
V高达最终关,敌人数量可谓是空前绝后,而且个个血厚,再加上WB后敌人的无耻偷袭和敌方的祈祷使得我方全员TENSION变为混乱,可谓是目前为止最难的一关,首先要注意的一点是后方必须留一支队伍负责敌人的大批增援,否则母舰十分危险,前面的队伍就从边上找个缺口一点一点打下去,还有要注意的就是不要轻易触发WB,除非你已经将其他的敌人清理的差不多了,所以伍索最开始还是按兵不动比较好,最后的一批增援是TURNA大军,两台BOSS机体不会到这个版面来,所以我方一定要倾巢而出,不要给他们对我方单机围攻之死的机会,这两台机体的性能还是很强大的。
关于第一次WB后的混乱,我的建议就是尽量避免近距离物理攻击,这时候我们也应该有一些强力的机体了吧,我个人比较推荐的几个:重武装高达改;V2BUSTER;FREEDOM;洛克昂那个gundam,以**为主,当然事先要强化好EN,母舰最好搭配密涅瓦号的发射功能进行补给,也可自身携带三个EN大恢复,这样基本上就够用了。不要跟我说你选的势力开发不出来这些,要知道新的机体交换功能可是很强大的。
完成此关后EX1开启
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